Patch Notes Especial: Às Vésperas do Lançamento
10/9/2025

Myth of Yggdrasil chega ao seu estado mais estável e coeso, pronto para receber seus primeiros habitantes.
Com este patch, encerramos oficialmente a fase de desenvolvimento pré-lançamento.
Durante os últimos meses, Myth of Yggdrasil passou por uma série de reformulações estruturais que definiram o que o jogo é hoje.
Este documento apresenta o estado atual do projeto, o que foi consolidado e como cada sistema está preparado para o início da jornada em Midgard.
Estado Atual do Mundo
Myth of Yggdrasil está completo em termos de sistemas, progressão e conteúdo inicial.
Todos os pilares, como combate, crafting, economia, interface e balanceamento geral, estão integrados e em funcionamento.
A base técnica construída desde o Patch #2 — Preparation for Official Launch foi essencial para essa consolidação.
Ali, revisamos o núcleo de sistemas como Reforja, Star Upgrade e Vending, definindo as fundações sobre as quais todo o jogo opera hoje.
A partir desse ponto, cada patch trouxe camadas de refinamento e estabilidade:
- Patch #3: foco em balanceamento de classes, comportamentos de monstros e singularidades.
- Patch #4: ajustes em fórmulas de habilidades, equipamentos e sistemas de progressão.
- Patch #5: integração final de conteúdo e uniformização de descrições.
O resultado é um jogo funcional e coerente, com sistemas prontos para operar em escala global.
Ainda assim, Myth of Yggdrasil permanecerá em evolução, agora com o comportamento real dos jogadores guiando o próximo ciclo de melhorias.
Classes e Combate
O sistema de combate passou por uma das maiores reestruturações do ciclo de desenvolvimento.
Nos últimos patches, revisamos dezenas de habilidades, reformulamos cálculos de dano e reequilibramos funções entre as classes principais.
Essas mudanças tiveram como objetivo eliminar sobreposições de papéis, reduzir disparidades entre dano físico e mágico e tornar cada especialização significativa.
Hoje, todas as classes estão balanceadas dentro de faixas de desempenho esperadas, e o jogo oferece um ambiente competitivo e previsível.
É importante destacar que, a partir do lançamento, não realizaremos grandes mudanças estruturais nas mecânicas de classes ou habilidades fora das atualizações sazonais ou expansões.
Essas atualizações, já em planejamento, poderão introduzir novos conteúdos ou ajustes específicos, mas o núcleo do sistema de combate será mantido estável, garantindo consistência e aprendizado do meta.
Equipamentos e Progressão
O sistema de progressão e equipamentos foi completamente redefinido para o lançamento.
A Reforja, coração da evolução de gear em Myth of Yggdrasil, passou por reformulações completas desde o Patch #2, ganhando escalonamentos dinâmicos que consideram tipo, raridade e atributo de cada item.
Com o lançamento, o jogo contará com 131 novos equipamentos e 127 cartas reformuladas, distribuídos por todo o mundo de Midgard.
Esses conteúdos estão integrados ao ecossistema de drop, crafting e exploração, garantindo que o progresso ocorra tanto por conquista quanto por descoberta.
A progressão agora reflete profundidade estratégica real. Cada decisão de reforja ou aprimoramento afeta diretamente o estilo de combate e o ritmo de avanço.
A estrutura de distribuição dos itens foi projetada para incentivar a exploração, o comércio e a cooperação entre jogadores, criando uma economia viva e um meta diversificado.
Monstros e Desafios
As criaturas de Myth of Yggdrasil passaram por múltiplos ciclos de ajustes até atingirem o comportamento atual.
Desde o Patch #3, o sistema de monstros foi reestruturado em três grandes níveis: Normais, Elites e Raros, cada um com padrões próprios de ataque, defesa e comportamento em grupo.
Os inimigos agora contam com telegraphing de habilidades, exibindo o cast de magias e golpes especiais antes da execução, permitindo leitura e reação mais tática.
O escalonamento de status também foi ajustado para tornar a curva de dificuldade mais consistente.
Atributos como HP, precisão (Accuracy) e esquiva (Flee) são recalibrados conforme a faixa de nível, garantindo uma progressão previsível entre mapas e evitando picos desbalanceados.
Essas mudanças deram identidade a cada criatura e tornaram o avanço de zonas mais natural e desafiador.
Sistema de Aggro Avançado
Estamos introduzindo uma grande atualização no comportamento dos monstros — o Sistema de Aggro Avançado.
Esse novo sistema torna os combates PvE mais dinâmicos e estratégicos, aprimorando a forma como os monstros escolhem e trocam de alvo durante o combate.
Principais destaques:
- Alvo Inteligente: Os monstros agora avaliam múltiplos fatores antes de trocar de alvo, criando um fluxo de combate mais natural.
- Tempo de Troca: Cada monstro aguarda pelo menos 5 segundos antes de reconsiderar seu alvo, exceto quando atacado por tanks, que podem recuperar sua atenção mais rapidamente.
- Ameaça Baseada em Posição: Ataques frontais aumentam a geração de aggro; ataques laterais têm efeito neutro; e ataques pelas costas têm menos chance de serem notados.
- Ameaça Adaptativa: Os monstros podem priorizar jogadores enfraquecidos ou vulneráveis, simulando reações instintivas.
- Comportamento Anti-Abuso: Após três “Rude Attacks” (golpes fora do alcance), os monstros se teleportam para longe para redefinir e se reposicionar, evitando comportamentos exploratórios.
Esse sistema recompensa o posicionamento e a coordenação. Tanks podem controlar melhor a atenção, DPS precisam gerenciar sua produção de dano e Healers devem planejar o uso de magias ofensivas com cuidado.
Esperamos que esse novo sistema marque mais um passo importante para tornar as batalhas de Myth of Yggdrasil mais vivas e responsivas.
No lançamento, quatro Bosses de Campo estarão disponíveis, cada um introduzindo diferentes estilos de combate e estratégias de equipe:
- Orc Hero
- Eddga
- Garm
- Drake
Economia e Comunidade
A economia do jogo foi estruturada para ser funcional desde o primeiro dia, mas com espaço para amadurecimento natural.
Os sistemas de Vending, trocas diretas e armazenamento estarão todos ativos no lançamento, permitindo circulação livre de itens e moedas.
A única exceção será o Treasures Bazaar, o marketplace global, que será aberto 15 dias após o lançamento.
Essa decisão busca preservar o equilíbrio inicial do servidor, permitindo que os preços se ajustem de forma orgânica antes da introdução de um mercado em larga escala.
Com base nos testes realizados desde o Patch #2, o modelo econômico atual oferece estabilidade, controle de inflação e incentivos saudáveis para o comércio entre jogadores.
Infraestrutura e Estabilidade
Para sustentar o lançamento, migramos toda a infraestrutura do jogo para uma nova arquitetura de servidores, projetada para oferecer maior estabilidade, escalabilidade e observabilidade.
Essa mudança permite acompanhar em tempo real como o jogo está operando, desde o uso de recursos até padrões de comportamento de rede, possibilitando ajustes e otimizações seguras conforme o jogo cresce.
Com essa migração concluída, encerramos a fase de ajustes estruturais e inauguramos um novo ciclo de operação contínua, com foco em monitoramento, performance e segurança operacional.
Roadmap Pós-Lançamento
Com o lançamento, inicia-se oficialmente o primeiro ciclo de expansão de Myth of Yggdrasil.
As atualizações sazonais trarão novos conteúdos, sistemas complementares e eventos de longo prazo, sempre preservando a estabilidade das mecânicas centrais.
O roadmap completo do período pós-lançamento pode ser consultado no link abaixo: mythofyggdrasil.com/br/blog/roadmap
Mensagem Final
Este patch representa o estado mais maduro e estável que Myth of Yggdrasil já alcançou.
Tudo o que veio antes foi parte de um processo de construção. Agora, entramos na fase de convivência com o mundo real, onde decisões passam a ser moldadas pela comunidade e pelos dados.
A partir daqui, Myth of Yggdrasil deixa de ser um projeto em desenvolvimento e se torna um mundo vivo em operação.
Nos vemos em Midgard.